{ToolManager

{En udvidelse af Amiga Workbench

{

{Version 3.0

{23 Feb 1997

Det tillades herved at lave og distribuere eksakte kopier af denne manual under foruds�tning af at copyright-angivelsen og denne tilladelse bevares p� alle kopier.

COPYRIGHT

Copyright © 1990–1997 Stefan Becker

Ingen programmer, dokumenter, datafiler eller kildetekster fra denne software-pakke m�, hverken helt eller delvist, inkluderes eller anvendes i andre software-pakker medmindre det er godkendt ved en skriftlig tilladelse fra autor.

INGEN GARANTI

Der gives ingen garanti for denne software-pakke. Selvom autor har fors�gt at forebygge fejl kan han ikke garantere at den software-pakke, som beskrives i dette dokument, er 100% p�lidelig. Du anvender derfor dette materiale p� eget ansvar. Autor kan ikke g�res ansvarlig for nogen skade som for�rsages af anvendelsen af denne software-pakke.

DISTRIBUTION

Denne software-pakke er frit distribuerbar. Den m� overf�res til ethvert medie som anvendes til distribution af gratis software s�som Public Domain-disketteserier, cd-rom’er, FTP-servere eller BBS’er.

For at sikre integriteten af denne software-pakke b�r distribut�rer benytte de originale arkivfiler:

Autor kan ikke g�res ansvarlig hvis denne software-pakke er blevet uanvendelig p� grund af �ndringer i arkivindholdet eller i selve arkivfilerne.

Der er ingen begr�nsning p� den afgift som distribut�rer m� opkr�ve, dvs. for medieomkostninger til disketter, magnetb�nd eller cd’er, eller mangfoldigg�relsesprocessen. S�danne begr�nsninger har vist sig at skade ideen om frit distribuerbar software, f.eks. ved at software-pakken blev fjernet i stedet for at reducere prisen p� en diskette til under gr�nsen.

Selvom autor ikke s�tter nogen begr�nsning p� disse afgifter �nsker han at udtrykke sin personlige holdning til emnet:

BEGR�NSNINGER FOR ANVENDELSEN

Ingen programmer, dokumenter, datafiler eller kildetekster fra denne software-pakke m�, hverken helt eller delvist, anvendes p� nogen maskine som benyttes

(Denne side er tilsigtet blank)


\input tex:texinfo.tex

[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

1 Hvis du kan lide ToolManager…

ToolManager er GiftWare, ikke ShareWare!

S� hvis du kan lide programmet og bruger det meget ofte, s� skulle du overveje at sende en lille donation eller gave som anerkendelse for det arbejde jeg har lagt i dette program. Jeg foresl�r en donation p� 10–20 amerikanske dollars eller 10–20 DM. Send ikke checks eller IMO’er fra lande udenfor Europa, da de som regel koster mere at indl�se end de lyder p�.

Hvis du ikke har r�d til en donation beh�ver du ikke at have d�rlig samvittighed over det. Men du skal sende mig i det mindste et postkort eller brev og fort�lle at du bruger ToolManager (jeg kan godt lide at f� fan-post :-). See section Autor.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

2 Om ToolManagers fremtid

Siden sidste store udgivelse af ToolManager 2.1 i maj 1993 har det v�ret en problemfyldt tid for Amigaen og dens brugere. I skrivende stund ser fremtiden stadig ikke alt for lovende ud. Alligevel har jeg besluttet at udvikle denne nye version af ToolManager 3.0 p� grund af den enorme m�ngde tilbagemeldinger jeg har f�et fra hundreder af tilfredse brugere.

Min trofaste A3000 er ved at blive gammel, og givet den aktuelle situation er det uklart hvilken retning Amigaen bev�ger sig i. Jeg har ikke r�d til at k�be alle mulige opgraderinger eller nogen af de nye maskiner (n�r/hvis de kommer), da dette projekt kun er min hobby. S� det afh�nger af jeres tilbagemeldinger og donationer om jeg vil v�re i stand til at arbejde p� fremtidige versioner af ToolManager.

Dette er ogs� en opfordring til de firmaer som arbejder p� de fremtidige Amigaer (Amiga Technologies, Phase5, ProDAD, VisCorp eller hvem der for tiden er involveret). Jeg er kun en FD-autor og har ikke r�d til at k�be alle mulige systemer eller betale for udviklermaterialer for dem. S� jeg har brug for jeres st�tte hvis I vil se ToolManager k�re p� jeres system. Husk at ToolManager er et af de (om ikke det) mest brugte v�rkt�jer p� Amigaen, og derfor vil det v�re en fordel for jeres system.

ToolManagers fremtid afh�nger af JERES st�tte!


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver

Autor kan kontaktes p� f�lgende adresser:

Postadresse:
        Stefan Becker
        Bonner Ring 68
D-50374 Erfstadt
        TYSKLAND
Elektronisk post:
stefanb@yello.ping.de

Der findes ogs� en ToolManager-hjemmeside p� World Wide Web:

http://www.ping.de/sites/yello/toolmanager.html

[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?

ToolManager kr�ver mindst:

AmigaOS 3.0 (V39)

eller bedre for hukommelsespuljer og picture.datatype.

WBStart 2.2

Dette s�tter ToolManager i stand til at starte Workbench-programmer.

DOSPath 1.0

Dette s�tter ToolManager i stand til at h�ndtere AmigaDOS-s�gestier.

Desuden underst�ttes:

ScreenNotify 1.0

Denne pakke s�tter ToolManager i stand til at �bne og lukke sine dok-vinduer n�r offentlige sk�rme �bner eller lukker.

picture.datatype V43

Udvidelserne i denne forbedrede picture.datatype underst�ttes automatisk hvis den er installeret p� dit system. See section Anerkendelser.

Indstillingsprogrammet kr�ver:

AmigaOS 3.0 (V39)

eller bedre for hukommelsespuljer.

MUI 3.7

Det objektorienterede GUI-system. See section Oplysninger om MUI.

Pophotkey, Popport, Popposition

MUI-specialklasser for duk-op-objekter. See section Anerkendelser.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

5 Hvordan ToolManager installeres

Benyt det medleverede Installer-program til at installere ToolManager. Det kr�ver AmigaOS’ Installer V43.3. Denne version kan findes p� Aminet.

S�rg for at afslutte den gamle ToolManager f�rst inden du installerer den nye version!


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

6 Begreber som ToolManager bygger p�

ToolManager er et program som g�r det muligt at starte dine programmer p� en meget enkel m�de. Man kan starte programmer ved brug af tastaturgenveje (see section Genvejstaster), ved at v�lge et punkt i Workbench’s V�rkt�js-menu eller ved at klikke p� et ikon enten p� Workbench eller i specielle dok-vinduer. Man kan endda tr�kke ikoner fra Workbench-skuffer hen p� disse ikoner for at overgive filer til programmerne. Desuden kan man fasts�tte en lyd for hver af disse handlinger.

Alt dette styres af ToolManager-objekter. Hvert objekt har en bestemt opgave og indeholder oplysninger om hvordan denne opgave udf�res. F.eks. repr�senteres programmer som kommandoobjekter og indeholder oplysninger om programnavnet og stakst�rrelsen.

Der er to slags objekter. Objekttyperne Kommando, Billede og Lyd kaldes simple objekter fordi de kun indeholder oplysninger om �n kommando, �t billede og �n lyd.

Objekttyperne Menu, Ikon og Dok kaldes sammensatte objekter fordi de binder flere simple objekter sammen for at udf�re deres opgaver. F.eks. repr�senteres et ikon p� Workbench af et ikonobjekt som er k�det sammen med et billedobjekt for ikonets billede og et kommandoobjekt som starter en kommando n�r ikonet �bnes.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

6.1 Kommandoer

Et kommandoobjekt indeholder oplysninger om en kommando som startes n�r objektet aktiveres. Objektet kan aktiveres direkte af brugeren ved hj�lp af en genvejstast eller via et sammensat objekt. Ved aktivering kan et antal filer angives, som s� overleveres til kommandoprogrammet som startargumenter. Kommandoobjekter indstilles med kommandoobjekt-indstillingsvinduet.

ToolManager kan afvikle forskellige slags kommandoer:

Shell

Kommandoen afvikles som en shell-kommando ligesom hvis brugeren havde indtastet kommandolinien i en shell. Shell-kommandofiler skal startes p� denne m�de. Man kan bruge de s�dvanlige ‘[]’-markeringer til at angive hvor fil-argumenterne skal inds�ttes i kommandolinien.

Workbench

En start fra Workbench simuleres. Alle filer medgives som Workbench-argumenter. Rene shell-programmer og kommandofiler virker ikke n�r de startes som Workbench-programmer.

ARexx

Et ARexx-program eller en ARexx-kommando afvikles.

Dok

Kommandoen angiver et ToolManager-dok-objekt som skal aktiveres. Man kan bruge denne kommandotype til at lave dokker som er indlejret i andre dokker.

Genvejstast

En genvejstast s�ttes op. Dette kan benyttes til at styre et andet program fra ToolManager.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

6.2 Billeder

Et billedobjekt indeholder oplysninger om et billede som benyttes af et sammensat objekt. ToolManager kan indl�se Workbench-ikoner som benyttes af ikonobjekter. N�r et dok-objekt benytter et billede, indl�ses dets data ved hj�lp af datatype-systemet. Derved kan ToolManager benytte ethvert billede som du har installeret en gyldig datatype for p� dit system. Billedobjekter indstilles med billedobjekt-indstillingsvinduet.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

6.3 Lyde

Et lydobjekt indeholder oplysninger om en lydkommando. Denne lydkommando sendes som en ARexx-kommando til et eksternt lydafspilningsprogram. Lydobjekter indstilles med lydobjekt-indstillingsvinduet.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

6.4 Punkter i Workbenchs V�rkt�js-menu

Et menuobjekt er et sammensat objekt som binder et kommandoobjekt og et lydobjekt sammen som et punkt i Workbenchs V�rkt�js-menu. N�r dette menupunkt v�lges, aktiveres kommandoobjektet og lydobjektet. Alle markerede ikoner p� Workbench benyttes som startargumenter for kommandoen. Menuobjekter indstilles med menuobjekt-indstillingsvinduet.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

6.5 Ikoner i Workbench-vinduet

Et ikonobjekt er et sammensat objekt som binder et kommandoobjekt, et billedobjekt og et lydobjekt sammen som et ikon i Workbench-vinduet. Billedobjektet benyttes til at danne ikonets billede. Ikonobjekter indstilles med ikonobjekt-indstillingsvinduet.

Ikoner kan aktiveres p� to m�der. Brugeren kan dobbeltklikke p� ikonet, eller han kan markere ikoner p� Workbench og tr�kke dem hen p� ikonet. N�r ikonet aktiveres, aktiveres ogs� kommando- og lydobjekterne. Ikoner som er trukket hen p� objektets ikon benyttes som startargumenter for kommandoen.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

6.6 Knapvinduer

Et dok-objekt er et sammensat objekt som viser et vindue med knapr�kker for brugeren. Hver knap binder et kommandoobjekt, et billedobjekt og et lydobjekt sammen. Hver knap kan vise enten et billede, en tekst eller begge dele. Kommandoobjektets navn benyttes til teksten. Billedobjektet benyttes til billedet. Dok-objekter indstilles med dok-objekt-indstillingsvinduet.

Hver knap kan aktiveres p� to m�der. Brugeren kan klikke p� knappen, eller han kan markere ikoner p� Workbench og tr�kke dem hen p� knappen. N�r ikonet aktiveres, aktiveres ogs� kommando- og lydobjekterne. Markerede ikoner benyttes som startargumenter for kommandoen.

Et dok-objekt kan “aktiveres” med en genvejstast. N�r dokvinduet er lukket, og brugeren anvender genvejstasten, s� �bnes dok-vinduet og omvendt.

Hvis ‘screennotify.library’ er installeret, kan ToolManager �bne og lukke dok-vinduer automatisk. N�r en sk�rm er ved at blive lukket, lukkes alle dok-vinduer p� denne sk�rm f�rst. N�r den offentlige sk�rm �bnes igen, vil alle dok-vinduer for denne sk�rm blive �bnet igen.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7 Hvordan ToolManager indstilles

ToolManagers indstillingsprogram benyttes til at indstille ToolManager.

Indstillingsprogrammet forst�r de almindelige tooltyper og shell-kommandoargumenter:

FROM (kun shell)

Angiver navnet p� filen hvorfra programmet skal indl�se indstillingerne.

EDIT (standard)

Redigering af indstillingerne.

USE

Midlertidig anvendelse af de angivne indstillinger.

SAVE

Permanent anvendelse af de angivne indstillinger.

CREATEICONS

Der oprettes ikoner for indstillingsfilerne n�r de gemmes. N�r det startes fra Workbench, opretter indstillingsprogrammet som standard ikoner. N�r det startes fra shell, oprettes som standard ingen ikoner.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.1 Hovedvinduet

Hovedvinduet indeholder objektlisterne. Ved at klikke p� objekttypen kan man v�lge hvilken liste der aktuelt vises. Hver liste kan indeholde flere grupper. Hver gruppe kan have flere objekter.

Et dobbeltklik p� en gruppes navn �bner grupperedigeringsvinduet. Ved at klikke p� symbolet til venstre for gruppen �bner og lukker man gruppen. Hvis en gruppe er �ben, kan man se alle objekterne i denne gruppe. Et dobbeltklik p� et objekts navn �bner objektets indstillingsvindue.

For at flytte en gruppe markerer man f�rst �n, tr�kker den til den nye plads mens man holder venstre musetast nede, og slipper s� musetasten. Man kan ogs� flytte objekter mellem lister p� denne m�de.

I forbindelse med listen er der fire knapper:

Ny gruppe

Opretter en ny tom gruppe. Grupperedigeringsvinduet vil blive �bnet, s� man kan angive navnet p� den nye gruppe.

Nyt objekt

Opretter et nyt objekt i den markerede gruppe. Objektindstillingsvinduet vil blive �bnet, s� man kan indstille det nye objekts egenskaber.

Slette

Sletter den markerede gruppe eller det markerede objekt. Hvis en gruppe er markeret, vil ogs� alle objekter i denne gruppe blive slettet.

Sortere

Hvis et objekt eller en �ben gruppe er markeret, vil indholdet af denne gruppe blive sorteret alfabetisk. Ellers vil grupperne blive sorteret alfabetisk.

Med knapperne i bunden af hovedvinduet kan man angive hvor indstillingsprogrammet skal gemme indstillingerne. Navnet p� indstillingsfilen er ‘ToolManager.prefs’.

Gemme

Gemmer indstillingerne i ‘ENVARC:’ og ‘ENV:’. De nye indstillinger tages automatisk i brug og overlever genstart af datamaten. Efter at indstillingerne er gemt, forlades programmet.

Benytte

Gemmer indstillingerne i ‘ENV:’. De nye indstillinger tages automatisk i brug, men de overlever ikke genstart af datamaten. Efter at indstillingerne er gemt, forlades programmet.

Afpr�ve

Gemmer indstillingerne i ‘ENV:’. De nye indstillinger tages automatisk i brug, men de overlever ikke genstart af datamaten. Indstillingsprogrammet forlades ikke.

Fortryde

Indstillingsprogrammet forlades. Alle �ndringer, som ikke er gemt, vil blive annulleret.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.2 Hvordan man indstiller kommandoobjekter

Kommandoobjekter indeholder oplysninger om kommandoer. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:

Navn

Objektets navn.

Kommandotype

Kommandoens type. Man kan v�lge mellem Shell, Workbench, ARexx, Dok, Genvejstast og Netv�rk. Typen Netv�rk er ikke underst�ttet i �jeblikket.

Kommando

Kommandoens navn. Dette er enten kommandoprogrammets filnavn eller navnet p� et dok-objekt eller en genvejstast-definition, afh�ngig af kommandotypen.

Genvejstast

En definition af den genvejstast som aktiverer dette kommandoobjekt.

Stak

Programmets stakst�rrelse. ToolManager gennemtvinger en minimumsst�rrelse p� 4096 bytes.

Prioritet

Kommandoprogrammets prioritet. Normalt skal man holde sig til standardv�rdien 0.

Argumenter

Hvis denne knap er valgt, bliver filer overgivet til kommandoen som startargumenter. Ellers tages der ikke hensyn til filerne.

I forgrund

Hvis denne knap er valgt, vil den angivne offentlige sk�rm blive lagt i forgrunden inden kommandoen startes.

Aktuelt katalog

Kommandoen startes fra dette katalog.

S�gesti

Her kan man angive en liste af kataloger (adskilt med semikolon) som benyttes af shell-kommandoer til at s�ge efter andre programmer.

Uddatafil

Shell-kommandoers uddata omdirigeres til denne fil. Hvis man angiver et konsol-vindue vil shell-kommandoens ud- og inddata blive omdirigeret til dette vindue.

Offentlig sk�rm

Angiver den offentlige sk�rm som skal l�gges i forgrunden f�r kommandoen startes.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.3 Hvordan man indstiller billedobjekter

Billedobjekter indeholder oplysninger om billeder. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:

Navn

Objektets navn.

Fil

Navnet p� den fil hvorfra billeddata skal indl�ses. Normalt skal man fjerne endelsen ‘.info’ hvis man vil indl�se en ikon-fil.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.4 Hvordan man indstiller lydobjekter

Lydobjekter indeholder oplysninger om lyde. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:

Navn

Objektets navn.

Kommando

Den ARexx-kommando som skal sendes til den eksterne lydafspiller.

ARexx-port

Den eksterne lydafspillers ARexx-portnavn. Standardindstillingen er PLAY, som benyttes af programmet ‘upd’.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.5 Hvordan man indstiller menuobjekter

Menuobjekter indeholder oplysninger om menupunkter i Workbenchs V�rkt�js-menu. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:

Navn

Objektets navn. Dette benyttes ogs� til at oprette menupunktet.

Kommandoobjekt

Henvisning til det tilknyttede Kommandoobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.

Lydobjekt

Henvisning til det tilknyttede lydobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.6 Hvordan man indstiller ikonobjekter

Ikonobjekter indeholder oplysninger om ikoner i Workbench-vinduet. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:

Navn

Objektets navn.

Kommandoobjekt

Henvisning til det tilknyttede Kommandoobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.

Billedobjekt

Henvisning til det tilknyttede billedobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.

Lydobjekt

Henvisning til det tilknyttede lydobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.

Position

Angiver ikonets X- og Y-koordinater, f.eks. for X = 100 og Y = 55 indtaster man 100/55. Koordinaterne er i forhold til Workbench-vinduets �verste venstre hj�rne.

Vise navn

Hvis denne knap er valgt, vises objektets navn under ikonet.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.7 Hvordan man indstiller dok-objekter

Dok-objekter indeholder oplysninger om dok-vinduer. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:

Navn

Objektets navn. Dette benyttes ogs� som vinduestitel.

Genvejstast

En definition af den genvejstast som �bner og lukker dok-vinduet.

Offentlig sk�rm

Angiver den offentlige sk�rm p� hvilken dok-vinduet �bnes. Man skal angive et gyldigt navn p� en offentlig sk�rm hvis man vil anvende den automatiske �bning og lukning af dok-vinduer.

Skriftsnit

Dette skriftsnit benyttes til knapteksterne.

Kolonner

Antallet af kolonner i dok-vinduet. Kolonnerne vil blive udfyldt med knapper fra venstre mod h�jre. Hvis den sidste kolonne i en r�kke er fuld, tilf�jes en ny knapr�kke. Alle knapper vil have samme bredde og h�jde.

Position

Angiver dok-vinduets X- og Y-koordinater, f.eks. for X = 150 og Y = 200 indtaster man 150/200. Koordinaterne er i forhold til sk�rmens �verste venstre hj�rne.

Poster

Hver post i denne liste opretter en knap. Den venstre kolonne indeholder henvisningen til det tilknyttede kommandoobjekt, den midterste kolonne henvisningen til det tilknyttede billedobjekt og den h�jre kolonne henvisningen til det tilknyttede lydobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere de tilknyttede objekter ved at klikke p� dem. Man kan bruge tr�k&slip til at sortere posterne i listen. N�r man trykker p� Slette-knappen, fjernes den aktuelt markerede post fra listen. Selve de tilknyttede objekter slettes ikke.

Aktiveret

Dok-vinduet �bnes n�r indstillingerne er indl�st.

Baggrund

Dok-vinduet flyttes til baggrunden n�r det er �bnet.

Ramme

N�r denne knap er valgt, ser dok-vinduet ud som et almindeligt vindue med ramme og vinduesknapper. Ellers vil det slet ingen ramme have. Bem�rk at dok-vinduet kun kan flyttes hvis det har en ramme.

Menu

En menu tilknyttes dok-vinduet. Menuen giver mulighed for at lukke dok-vinduet, starte ToolManagers indstillingsprogram eller afslutte ToolManager.

Forreste

N�r denne knap er valgt, vil dok-vinduet altid �bne p� den forreste offentlige sk�rm.

Duk-op

Dok-vinduet lukkes automatisk n�r en knap er valgt.

Centreret

Dok-vinduet �bner centreret om den aktuelle museposition.

Station�rt

Normalt husker et dok-vindue sin position n�r man lukker det. Det vil �bne p� denne position n�r man �bner det igen. Hvis denne knap er valgt, vil dok-vinduet altid �bne p� samme position.

Billeder

Knapperne i dok-vinduet vil vise billeder. Bem�rk at man i s� fald skal tilknytte billedobjekter.

Tekst

Knapperne i dok-vinduet vil vise navnet p� det tilknyttede kommandoobjekt. Bem�rk at man i s� fald skal tilknytte kommandoobjekter til dok-posterne.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.8 Hvordan man omd�ber en objektgruppe

Man kan �ndre gruppens navn med navne-tekstknappen.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.9 Objekt-udklipsholder

Dette vindue indeholder en liste med tilknyttede kommandoobjekter, billedobjekter og lydobjekter. Man kan tr�kke objekter fra denne liste hen p� indstillingsvinduer. Man kan redigere de tilknyttede objekter ved at dobbeltklikke p� dem. N�r man trykker p� Slette-knappen fjernes det aktuelt markerede objekt fra listen. Selve objektet slettes ikke.

Udklipsholderen kan �bnes fra menuen i hovedvinduet. Man kan have flere udklipsholdere �bne samtidig.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

7.10 Globale ToolManager-tilvalg

Dette vindue giver mulighed for at �ndre ToolManagers globale tilvalg. Det kan �bnes fra menuen i hovedvinduet. Det har f�lgende knapper:

Aktuelt katalog

Angiver det aktuelle katalog for ToolManager-processen. Alle filer uden absolut stiangivelse vil blive �bnet i forhold til dette katalog. Standardkataloget er opstartsdisken.

Indstillingsprogram

Stien til den udf�rbare fil for ToolManagers indstillingsprogram. Standardindstillingen er ‘SYS:Prefs/ToolManager’.

Aktivere netv�rk

Ikke underst�ttet i �jeblikket.

Aktivere farvegendannelse

Aktiverer farvegendannelse for picture.datatype. Deaktiver kun dette hvis billederne i dok-vinduerne fremviser forkerte farver.

Gendannelsesn�jagtighed

Angiver farvegendannelsens n�jagtighed. Man kan fors�ge sig med at �ndre denne v�rdi hvis gendannelsesalgoritmens farvevalg er utilfredsstillende p� ens system.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

Appendix A Hvordan man definerer en genvejstast

Dette kapitel beskriver hvordan man definerer en genvejstast som en inddatabeskrivelsesstreng, som s� tolkes af Commodities. Hver gang en genvejstast aktiveres genererer Commodities en h�ndelse som benyttes af ToolManager til at aktivere kommandoobjekter eller til at �bne eller lukke dok-objekter. En beskrivelsesstreng har f�lgende syntaks:

[<klasse>] {[-][<kvalifikator>]} [-][upstroke] [<tastkode>]

Alle n�gleord er f�lsomme med hensyn til store/sm� bogstaver.

klasse beskriver inddatah�ndelsens klasse. Dette parameter er valgfrit, og hvis det mangler, benyttes standardv�rdien rawkey. See section Inddatah�ndelses-klasser.

Kvalifikatorer er “signaler”, som enten skal v�re til stede eller frav�rende, n�r genvejstasten aktiveres; ellers vil der ikke blive genereret nogen h�ndelse. For hver kvalifikator som skal v�re til stede skal man medgive dens n�gleord. Alle andre kvalifikatorer forventes at v�re frav�rende som standard. Hvis man vil ignorere en kvalifikator s�tter man blot et - foran dets n�gleord. See section Kvalifikatorer.

En genvejstast-h�ndelse genereres normalt n�r en tast trykkes ned. Hvis h�ndelsen skal genereres n�r tasten slippes, skal man medgive n�gleordet upstroke. N�r b�de nedtrykning og slipning af tasten skal generere en h�ndelse benytter man -upstroke.

Tastkoden afh�nger af inddatah�ndelsens klasse. See section Tastkoder.

Bem�rk: Man skal v�lge sine genvejstaster med omhu, da Commodities har en h�j prioritet i behandlingsk�den for inddatah�ndelser, dvs. den vil erstatte eksisterende definitioner.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

A.1 Inddatah�ndelses-klasser

Commodities underst�tter de fleste inddatah�ndelses-klasser som genereres af input.device. Dette afsnit beskriver de klasser som er mest nyttige for ToolManager-genvejstaster.

rawkey

Dette er den normale klasse som d�kker alle tastaturh�ndelser. For eksempel genererer rawkey a eller a en h�ndelse hver gang tasten “a” nedtrykkes. Man skal angive en tastkode for dennne klasse. See section rawkey.

rawmouse

Denne klasse beskriver alle musetast-h�ndelser. Man skal angive en tastkode for dennne klasse. See section rawmouse.

diskinserted

H�ndelser fra denne klasse genereres n�r en disk inds�ttes i et drev. Denne klasse har ingen tastkoder.

diskremoved

H�ndelser fra denne klasse genereres n�r en disk fjernes fra et drev. Denne klasse har ingen tastkoder.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

A.2 Kvalifikatorer

Commodities underst�tter f�lgende kvalifikatorer:

lshift, left_shift

Venstre skiftetast.

rshift, right_shift

H�jre skiftetast.

shift

En vilk�rlig af skiftetasterne.

capslock, caps_lock

Caps lock-tasten.

caps

En skiftetast eller caps lock-tasten.

control, ctrl

Ctrl-tasten.

lalt, left_alt

Venstre alt-tast.

ralt, right_alt

H�jre alt-tast.

alt

En vilk�rlig af alt-tasterne.

lcommand, lamiga, left_amiga, left_command

Venstre Amiga-/kommandotast.

rcommand, ramiga, right_amiga, right_command

H�jre Amiga-/kommandotast.

numericpad, numpad, num_pad, numeric_pad

Dette n�gleord skal benyttes for enhver tast p� det numeriske tastatur.

leftbutton, lbutton, left_button

Venstre musetast.

midbutton, mbutton, middlebutton, middle_button

Midterste musetast.

rbutton, rightbutton, right_button

H�jre musetast.

repeat

Denne kvalifikator er til stede n�r tastaturets gentagelsesfunktion er aktiv. Den er kun nyttig for inddatah�ndelses-klassen rawkey.


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

A.3 Tastkoder

Hver inddatah�ndelses-klasse har sine egne tastkoder:


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

A.3.1 Tastkoder for inddatah�ndelses-klassen rawkey

a-z, 0-9, …

ASCII-tegn

f1, f2, …, f10, f11, f12

Funktionstaster

up, cursor_up, down, cursor_down
left, cursor_left, right, cursor_right

Piltaster

esc, escape, backspace, del, help
tab, comma, return, space, spacebar

Specialtaster

enter, insert, delete
page_up, page_down, home, end

Taster p� det numeriske tastatur. Hver kode skal benyttes med numericpad som n�gleord til at angive kvalifikatoren!


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

A.3.2 Tastkoder for inddatah�ndelses-klassen rawmouse

mouse_leftpress

Tryk p� venstre musetast

mouse_middlepress

Tryk p� midterste musetast

mouse_rightpress

Tryk p� h�jre musetast

Bem�rk: For at benytte �n af disse tastkoder skal man ogs� angive det tilsvarende kvalifikator-n�gleord, f.eks.

rawmouse leftbutton mouse_leftpress

[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

A.4 Eksempler p� genvejstaster

ralt t

Venstre alt-tast holdes nede og “t” nedtrykkes

ralt lalt t

Venstre og h�jre alt-taster holdes nede og “t” nedtrykkes

alt t

En vilk�rlig alt-tast holdes nede og “t” nedtrykkes

rcommand f2

H�jre Amiga-tast holdes nede og den anden funktionstast nedtrykkes

numericpad enter

Enter-tasten p� det numeriske tastatur nedtrykkes

rawmouse midbutton leftbutton mouse_leftpress

Den midterste musetast holdes nede og den venstre musetast nedtrykkes

diskinserted

En disk inds�ttes i et vilk�rligt drev


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

Appendix B Ofte stillede sp�rgsm�l

Her er svarene p� de oftest stillede sp�rgsm�l om ToolManager:


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

Appendix C ToolManagers programhistorik

3.0, Release date 23.02.1997
2.1b, Release date 13.03.1996
2.1a, Release date 26.03.1995
2.1, Release date 16.05.1993, Fish Disks #872 & #873
2.0, Release date 26.09.1992, Fish Disk #752
1.5, Release date 10.10.1991, Fish Disk #551
1.4, Release date 09.07.1991, Fish Disk #527
1.3, Release date 13.03.1991, Fish Disk #476
1.2, Release date 12.01.1991, Fish Disk #442
1.1, Release date 01.01.1991
1.0, Release date 04.11.1990

[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

Appendix D Autor vil gerne takke…

ToolManager har gennemg�et mange store udviklingsm�ssige faser siden sin f�rste implementering medio 1990. Denne udvikling ville have v�ret umulig hvis jeg ikke havde f�et den enorme m�ngde tilbagemeldinger fra forskellige brugere af ToolManager. Mange ideer og faciliteter stammer fra denne kilde…

Derfor vil jeg gerne takke:

For alfa-/beta-afpr�vning, ideer og fejlrapporter:

Osma Ahvenlampi, Stephane Barbaray, Olaf Barthel, Fionn Behrens, Mario Cattaneo, Michael van Elst, Michael Hohmann, Markus Illenseer, Frank Mariak, Klaus Melchior, Bernhard Moellemann, Matthias Scheler, Ralph Schmidt, Tobias Walter.

Matthew Dillon

Uden dit fremragende C-udviklingssystem DICE og forskellige andre v�rkt�jer ville ToolManager ikke eksistere!

Alle brugere som har sendt mig penge:

Jeres st�tte har muliggjort denne udgave.

Alle brugere som har sendt mig en meddelelse:

Jeg har virkelig nydt at l�se jeres breve og e-post!

ToolManager anvender f�lgende pakker:

picture.datatype V43

Copyright © 1995–1996 Ralph Schmidt, Frank Mariak &
Matthias Scheler

WBStart 2.2

Copyright © 1991–1996 Stefan Becker

ScreenNotify 1.0

Copyright © 1995 Stefan Becker

DOSPath 1.0

Copyright © 1996 Stefan Becker

MUI

Copyright © 1993–1997 Stefan Stuntz
World Wide Web-hjemmeside: http://www.sasg.com/.

Pophotkey.mcc, Popport.mcc, Popposition.mcc

Copyright © 1996–1997 Klaus Melchior

Ikoner

Copyright © 1995 Michael W. Hohmann


[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

Appendix E Oplysninger om MUI

                        Denne applikation bruger


                        MUI - MagicUserInterface

                (c) Copyright 1993-97 af Stefan Stuntz


MUI er et system til at generere og vedligeholde grafiske brugerflader.
Ved hj�lp af et indstillingsprogram kan brugeren af en applikation selv
indstille udseendet efter sin personlige smag.

MUI distribueres som shareware. For at f� fat i en komplet pakke med en
m�ngde eksempler og flere oplysninger om registrering bedes du se efter
en fil ved navn "muiXXusr.lha" (XX st�r for seneste versions-nummer) p�
dine lokale BBS'er eller p� public domain-diske.

               Hvis du vil registrere direkte, s� send blot


                        DM 30.-  eller  US$ 20.-

                                  til

                             Stefan Stuntz
                        Eduard-Spranger-Stra�e 7
                             80935 M�nchen
                               TYSKLAND



               Support og online-registrering kan findes p�

                          http://www.sasg.com/

[ << ] [ < ] [ Up ] [ > ] [ >> ]         [Top] [Contents] [Index] [ ? ]

Indeks

Jump to:   A   B   D   E   F   G   H   I   K   L   M   O   P   R   S   T   V   W  
Index Entry  Section

A
Adresser 3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver
Anerkendelser Appendix D Autor vil gerne takke…
Autor 3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver

B
Begreber 6 Begreber som ToolManager bygger p�
Billedobjekter 6.2 Billeder

D
Datatyper 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?
Diskinserted A.1 Inddatah�ndelses-klasser
Diskremoved A.1 Inddatah�ndelses-klasser
Dok-objekter 6.6 Knapvinduer
Donationer 1 Hvis du kan lide ToolManager…
DOSPath 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?

E
E-post 3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver
Eksempler p� genvejstaster A.4 Eksempler p� genvejstaster

F
Fremtid 2 Om ToolManagers fremtid

G
Genvejstaster Appendix A Hvordan man definerer en genvejstast
GiftWare 1 Hvis du kan lide ToolManager…

H
Hjemmeside 3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver

I
Ikonobjekter 6.5 Ikoner i Workbench-vinduet
Inddatah�ndelses-klasser A.1 Inddatah�ndelses-klasser
Indstillinger 7 Hvordan ToolManager indstilles
Installer V43.3 5 Hvordan ToolManager installeres
Installering 5 Hvordan ToolManager installeres
Introduktion til genvejstaster Appendix A Hvordan man definerer en genvejstast

K
Kommandoobjekter 6.1 Kommandoer
Kontaktadresser 3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver
Kvalifikatorer A.2 Kvalifikatorer

L
Lydobjekter 6.3 Lyde

M
Menuobjekter 6.4 Punkter i Workbenchs V�rkt�js-menu
MUI Appendix E Oplysninger om MUI

O
OS 3.0 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?

P
PictDT V43 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?
Pophotkey 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?
Popport 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?
Popposition 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?
Postadresse 3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver

R
Rawkey A.1 Inddatah�ndelses-klasser
Rawmouse A.1 Inddatah�ndelses-klasser

S
ScreenNotify 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?
Systemkrav 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?

T
Tak Appendix D Autor vil gerne takke…
Tastkoder for rawkey A.3.1 Tastkoder for inddatah�ndelses-klassen rawkey
Tastkoder for rawmouse A.3.2 Tastkoder for inddatah�ndelses-klassen rawmouse

V
V39 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?

W
WBStart 4 Hvad kr�ves for at afvikle ToolManager?
World Wide Web 3 Hvorhen du kan sende fejlrapporter, kommentarer og gaver

Jump to:   A   B   D   E   F   G   H   I   K   L   M   O   P   R   S   T   V   W  

[Top] [Contents] [Index] [ ? ]

Table of Contents


[Top] [Contents] [Index] [ ? ]

About This Document

This document was generated on August 24, 2022 using texi2html 5.0.

The buttons in the navigation panels have the following meaning:

Button Name Go to From 1.2.3 go to
[ << ] FastBack Beginning of this chapter or previous chapter 1
[ < ] Back Previous section in reading order 1.2.2
[ Up ] Up Up section 1.2
[ > ] Forward Next section in reading order 1.2.4
[ >> ] FastForward Next chapter 2
[Top] Top Cover (top) of document  
[Contents] Contents Table of contents  
[Index] Index Index  
[ ? ] About About (help)  

where the Example assumes that the current position is at Subsubsection One-Two-Three of a document of the following structure:


This document was generated on August 24, 2022 using texi2html 5.0.