Det tillades herved at lave og distribuere eksakte kopier af denne manual under foruds�tning af at copyright-angivelsen og denne tilladelse bevares p� alle kopier.
COPYRIGHT
Copyright © 1990–1997 Stefan Becker
Ingen programmer, dokumenter, datafiler eller kildetekster fra denne software-pakke m�, hverken helt eller delvist, inkluderes eller anvendes i andre software-pakker medmindre det er godkendt ved en skriftlig tilladelse fra autor.
INGEN GARANTI
Der gives ingen garanti for denne software-pakke. Selvom autor har fors�gt at forebygge fejl kan han ikke garantere at den software-pakke, som beskrives i dette dokument, er 100% p�lidelig. Du anvender derfor dette materiale p� eget ansvar. Autor kan ikke g�res ansvarlig for nogen skade som for�rsages af anvendelsen af denne software-pakke.
DISTRIBUTION
Denne software-pakke er frit distribuerbar. Den m� overf�res til ethvert medie som anvendes til distribution af gratis software s�som Public Domain-disketteserier, cd-rom’er, FTP-servere eller BBS’er.
For at sikre integriteten af denne software-pakke b�r distribut�rer benytte de originale arkivfiler:
Autor kan ikke g�res ansvarlig hvis denne software-pakke er blevet uanvendelig p� grund af �ndringer i arkivindholdet eller i selve arkivfilerne.
Der er ingen begr�nsning p� den afgift som distribut�rer m� opkr�ve, dvs. for medieomkostninger til disketter, magnetb�nd eller cd’er, eller mangfoldigg�relsesprocessen. S�danne begr�nsninger har vist sig at skade ideen om frit distribuerbar software, f.eks. ved at software-pakken blev fjernet i stedet for at reducere prisen p� en diskette til under gr�nsen.
Selvom autor ikke s�tter nogen begr�nsning p� disse afgifter �nsker han at udtrykke sin personlige holdning til emnet:
BEGR�NSNINGER FOR ANVENDELSEN
Ingen programmer, dokumenter, datafiler eller kildetekster fra denne software-pakke m�, hverken helt eller delvist, anvendes p� nogen maskine som benyttes
(Denne side er tilsigtet blank)
\input tex:texinfo.tex
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
ToolManager er GiftWare, ikke ShareWare!
S� hvis du kan lide programmet og bruger det meget ofte, s� skulle du overveje at sende en lille donation eller gave som anerkendelse for det arbejde jeg har lagt i dette program. Jeg foresl�r en donation p� 10–20 amerikanske dollars eller 10–20 DM. Send ikke checks eller IMO’er fra lande udenfor Europa, da de som regel koster mere at indl�se end de lyder p�.
Hvis du ikke har r�d til en donation beh�ver du ikke at have d�rlig samvittighed over det. Men du skal sende mig i det mindste et postkort eller brev og fort�lle at du bruger ToolManager (jeg kan godt lide at f� fan-post :-). See section Autor.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Siden sidste store udgivelse af ToolManager 2.1 i maj 1993 har det v�ret en problemfyldt tid for Amigaen og dens brugere. I skrivende stund ser fremtiden stadig ikke alt for lovende ud. Alligevel har jeg besluttet at udvikle denne nye version af ToolManager 3.0 p� grund af den enorme m�ngde tilbagemeldinger jeg har f�et fra hundreder af tilfredse brugere.
Min trofaste A3000 er ved at blive gammel, og givet den aktuelle situation er det uklart hvilken retning Amigaen bev�ger sig i. Jeg har ikke r�d til at k�be alle mulige opgraderinger eller nogen af de nye maskiner (n�r/hvis de kommer), da dette projekt kun er min hobby. S� det afh�nger af jeres tilbagemeldinger og donationer om jeg vil v�re i stand til at arbejde p� fremtidige versioner af ToolManager.
Dette er ogs� en opfordring til de firmaer som arbejder p� de fremtidige Amigaer (Amiga Technologies, Phase5, ProDAD, VisCorp eller hvem der for tiden er involveret). Jeg er kun en FD-autor og har ikke r�d til at k�be alle mulige systemer eller betale for udviklermaterialer for dem. S� jeg har brug for jeres st�tte hvis I vil se ToolManager k�re p� jeres system. Husk at ToolManager er et af de (om ikke det) mest brugte v�rkt�jer p� Amigaen, og derfor vil det v�re en fordel for jeres system.
ToolManagers fremtid afh�nger af JERES st�tte!
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Autor kan kontaktes p� f�lgende adresser:
Stefan Becker Bonner Ring 68 D-50374 Erfstadt TYSKLAND
stefanb@yello.ping.de
Der findes ogs� en ToolManager-hjemmeside p� World Wide Web:
http://www.ping.de/sites/yello/toolmanager.html
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
ToolManager kr�ver mindst:
eller bedre for hukommelsespuljer og picture.datatype.
Dette s�tter ToolManager i stand til at starte Workbench-programmer.
Dette s�tter ToolManager i stand til at h�ndtere AmigaDOS-s�gestier.
Desuden underst�ttes:
Denne pakke s�tter ToolManager i stand til at �bne og lukke sine dok-vinduer n�r offentlige sk�rme �bner eller lukker.
Udvidelserne i denne forbedrede picture.datatype underst�ttes automatisk hvis den er installeret p� dit system. See section Anerkendelser.
Indstillingsprogrammet kr�ver:
eller bedre for hukommelsespuljer.
Det objektorienterede GUI-system. See section Oplysninger om MUI.
MUI-specialklasser for duk-op-objekter. See section Anerkendelser.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Benyt det medleverede Installer-program til at installere ToolManager. Det kr�ver AmigaOS’ Installer V43.3. Denne version kan findes p� Aminet.
S�rg for at afslutte den gamle ToolManager f�rst inden du installerer den nye version!
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
ToolManager er et program som g�r det muligt at starte dine programmer p� en meget enkel m�de. Man kan starte programmer ved brug af tastaturgenveje (see section Genvejstaster), ved at v�lge et punkt i Workbench’s V�rkt�js-menu eller ved at klikke p� et ikon enten p� Workbench eller i specielle dok-vinduer. Man kan endda tr�kke ikoner fra Workbench-skuffer hen p� disse ikoner for at overgive filer til programmerne. Desuden kan man fasts�tte en lyd for hver af disse handlinger.
Alt dette styres af ToolManager-objekter. Hvert objekt har en bestemt opgave og indeholder oplysninger om hvordan denne opgave udf�res. F.eks. repr�senteres programmer som kommandoobjekter og indeholder oplysninger om programnavnet og stakst�rrelsen.
Der er to slags objekter. Objekttyperne Kommando, Billede og Lyd kaldes simple objekter fordi de kun indeholder oplysninger om �n kommando, �t billede og �n lyd.
Objekttyperne Menu, Ikon og Dok kaldes sammensatte objekter fordi de binder flere simple objekter sammen for at udf�re deres opgaver. F.eks. repr�senteres et ikon p� Workbench af et ikonobjekt som er k�det sammen med et billedobjekt for ikonets billede og et kommandoobjekt som starter en kommando n�r ikonet �bnes.
6.1 Kommandoer | ||
6.2 Billeder | ||
6.3 Lyde | ||
6.4 Punkter i Workbenchs V�rkt�js-menu | Punkter i Workbench’s V�rkt�js-menu | |
6.5 Ikoner i Workbench-vinduet | ||
6.6 Knapvinduer |
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Et kommandoobjekt indeholder oplysninger om en kommando som startes n�r objektet aktiveres. Objektet kan aktiveres direkte af brugeren ved hj�lp af en genvejstast eller via et sammensat objekt. Ved aktivering kan et antal filer angives, som s� overleveres til kommandoprogrammet som startargumenter. Kommandoobjekter indstilles med kommandoobjekt-indstillingsvinduet.
ToolManager kan afvikle forskellige slags kommandoer:
Kommandoen afvikles som en shell-kommando ligesom hvis brugeren havde indtastet kommandolinien i en shell. Shell-kommandofiler skal startes p� denne m�de. Man kan bruge de s�dvanlige ‘[]’-markeringer til at angive hvor fil-argumenterne skal inds�ttes i kommandolinien.
En start fra Workbench simuleres. Alle filer medgives som Workbench-argumenter. Rene shell-programmer og kommandofiler virker ikke n�r de startes som Workbench-programmer.
Et ARexx-program eller en ARexx-kommando afvikles.
Kommandoen angiver et ToolManager-dok-objekt som skal aktiveres. Man kan bruge denne kommandotype til at lave dokker som er indlejret i andre dokker.
En genvejstast s�ttes op. Dette kan benyttes til at styre et andet program fra ToolManager.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Et billedobjekt indeholder oplysninger om et billede som benyttes af et sammensat objekt. ToolManager kan indl�se Workbench-ikoner som benyttes af ikonobjekter. N�r et dok-objekt benytter et billede, indl�ses dets data ved hj�lp af datatype-systemet. Derved kan ToolManager benytte ethvert billede som du har installeret en gyldig datatype for p� dit system. Billedobjekter indstilles med billedobjekt-indstillingsvinduet.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Et lydobjekt indeholder oplysninger om en lydkommando. Denne lydkommando sendes som en ARexx-kommando til et eksternt lydafspilningsprogram. Lydobjekter indstilles med lydobjekt-indstillingsvinduet.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Et menuobjekt er et sammensat objekt som binder et kommandoobjekt og et lydobjekt sammen som et punkt i Workbenchs V�rkt�js-menu. N�r dette menupunkt v�lges, aktiveres kommandoobjektet og lydobjektet. Alle markerede ikoner p� Workbench benyttes som startargumenter for kommandoen. Menuobjekter indstilles med menuobjekt-indstillingsvinduet.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Et ikonobjekt er et sammensat objekt som binder et kommandoobjekt, et billedobjekt og et lydobjekt sammen som et ikon i Workbench-vinduet. Billedobjektet benyttes til at danne ikonets billede. Ikonobjekter indstilles med ikonobjekt-indstillingsvinduet.
Ikoner kan aktiveres p� to m�der. Brugeren kan dobbeltklikke p� ikonet, eller han kan markere ikoner p� Workbench og tr�kke dem hen p� ikonet. N�r ikonet aktiveres, aktiveres ogs� kommando- og lydobjekterne. Ikoner som er trukket hen p� objektets ikon benyttes som startargumenter for kommandoen.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Et dok-objekt er et sammensat objekt som viser et vindue med knapr�kker for brugeren. Hver knap binder et kommandoobjekt, et billedobjekt og et lydobjekt sammen. Hver knap kan vise enten et billede, en tekst eller begge dele. Kommandoobjektets navn benyttes til teksten. Billedobjektet benyttes til billedet. Dok-objekter indstilles med dok-objekt-indstillingsvinduet.
Hver knap kan aktiveres p� to m�der. Brugeren kan klikke p� knappen, eller han kan markere ikoner p� Workbench og tr�kke dem hen p� knappen. N�r ikonet aktiveres, aktiveres ogs� kommando- og lydobjekterne. Markerede ikoner benyttes som startargumenter for kommandoen.
Et dok-objekt kan “aktiveres” med en genvejstast. N�r dokvinduet er lukket, og brugeren anvender genvejstasten, s� �bnes dok-vinduet og omvendt.
Hvis ‘screennotify.library’ er installeret, kan ToolManager �bne og lukke dok-vinduer automatisk. N�r en sk�rm er ved at blive lukket, lukkes alle dok-vinduer p� denne sk�rm f�rst. N�r den offentlige sk�rm �bnes igen, vil alle dok-vinduer for denne sk�rm blive �bnet igen.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
ToolManagers indstillingsprogram benyttes til at indstille ToolManager.
Indstillingsprogrammet forst�r de almindelige tooltyper og shell-kommandoargumenter:
FROM
(kun shell)Angiver navnet p� filen hvorfra programmet skal indl�se indstillingerne.
EDIT
(standard)Redigering af indstillingerne.
USE
Midlertidig anvendelse af de angivne indstillinger.
SAVE
Permanent anvendelse af de angivne indstillinger.
CREATEICONS
Der oprettes ikoner for indstillingsfilerne n�r de gemmes. N�r det startes fra Workbench, opretter indstillingsprogrammet som standard ikoner. N�r det startes fra shell, oprettes som standard ingen ikoner.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Hovedvinduet indeholder objektlisterne. Ved at klikke p� objekttypen kan man v�lge hvilken liste der aktuelt vises. Hver liste kan indeholde flere grupper. Hver gruppe kan have flere objekter.
Et dobbeltklik p� en gruppes navn �bner grupperedigeringsvinduet. Ved at klikke p� symbolet til venstre for gruppen �bner og lukker man gruppen. Hvis en gruppe er �ben, kan man se alle objekterne i denne gruppe. Et dobbeltklik p� et objekts navn �bner objektets indstillingsvindue.
For at flytte en gruppe markerer man f�rst �n, tr�kker den til den nye plads mens man holder venstre musetast nede, og slipper s� musetasten. Man kan ogs� flytte objekter mellem lister p� denne m�de.
I forbindelse med listen er der fire knapper:
Opretter en ny tom gruppe. Grupperedigeringsvinduet vil blive �bnet, s� man kan angive navnet p� den nye gruppe.
Opretter et nyt objekt i den markerede gruppe. Objektindstillingsvinduet vil blive �bnet, s� man kan indstille det nye objekts egenskaber.
Sletter den markerede gruppe eller det markerede objekt. Hvis en gruppe er markeret, vil ogs� alle objekter i denne gruppe blive slettet.
Hvis et objekt eller en �ben gruppe er markeret, vil indholdet af denne gruppe blive sorteret alfabetisk. Ellers vil grupperne blive sorteret alfabetisk.
Med knapperne i bunden af hovedvinduet kan man angive hvor indstillingsprogrammet skal gemme indstillingerne. Navnet p� indstillingsfilen er ‘ToolManager.prefs’.
Gemmer indstillingerne i ‘ENVARC:’ og ‘ENV:’. De nye indstillinger tages automatisk i brug og overlever genstart af datamaten. Efter at indstillingerne er gemt, forlades programmet.
Gemmer indstillingerne i ‘ENV:’. De nye indstillinger tages automatisk i brug, men de overlever ikke genstart af datamaten. Efter at indstillingerne er gemt, forlades programmet.
Gemmer indstillingerne i ‘ENV:’. De nye indstillinger tages automatisk i brug, men de overlever ikke genstart af datamaten. Indstillingsprogrammet forlades ikke.
Indstillingsprogrammet forlades. Alle �ndringer, som ikke er gemt, vil blive annulleret.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Kommandoobjekter indeholder oplysninger om kommandoer. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:
Objektets navn.
Kommandoens type. Man kan v�lge mellem Shell, Workbench, ARexx, Dok, Genvejstast og Netv�rk. Typen Netv�rk er ikke underst�ttet i �jeblikket.
Kommandoens navn. Dette er enten kommandoprogrammets filnavn eller navnet p� et dok-objekt eller en genvejstast-definition, afh�ngig af kommandotypen.
En definition af den genvejstast som aktiverer dette kommandoobjekt.
Programmets stakst�rrelse. ToolManager gennemtvinger en minimumsst�rrelse p� 4096 bytes.
Kommandoprogrammets prioritet. Normalt skal man holde sig til standardv�rdien 0.
Hvis denne knap er valgt, bliver filer overgivet til kommandoen som startargumenter. Ellers tages der ikke hensyn til filerne.
Hvis denne knap er valgt, vil den angivne offentlige sk�rm blive lagt i forgrunden inden kommandoen startes.
Kommandoen startes fra dette katalog.
Her kan man angive en liste af kataloger (adskilt med semikolon) som benyttes af shell-kommandoer til at s�ge efter andre programmer.
Shell-kommandoers uddata omdirigeres til denne fil. Hvis man angiver et konsol-vindue vil shell-kommandoens ud- og inddata blive omdirigeret til dette vindue.
Angiver den offentlige sk�rm som skal l�gges i forgrunden f�r kommandoen startes.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Billedobjekter indeholder oplysninger om billeder. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:
Objektets navn.
Navnet p� den fil hvorfra billeddata skal indl�ses. Normalt skal man fjerne endelsen ‘.info’ hvis man vil indl�se en ikon-fil.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Lydobjekter indeholder oplysninger om lyde. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:
Objektets navn.
Den ARexx-kommando som skal sendes til den eksterne lydafspiller.
Den eksterne lydafspillers ARexx-portnavn. Standardindstillingen er
PLAY
, som benyttes af programmet ‘upd’.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Menuobjekter indeholder oplysninger om menupunkter i Workbenchs V�rkt�js-menu. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:
Objektets navn. Dette benyttes ogs� til at oprette menupunktet.
Henvisning til det tilknyttede Kommandoobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.
Henvisning til det tilknyttede lydobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Ikonobjekter indeholder oplysninger om ikoner i Workbench-vinduet. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:
Objektets navn.
Henvisning til det tilknyttede Kommandoobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.
Henvisning til det tilknyttede billedobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.
Henvisning til det tilknyttede lydobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere det tilknyttede objekt ved at klikke p� det.
Angiver ikonets X- og Y-koordinater, f.eks. for X = 100
og
Y = 55
indtaster man 100/55
. Koordinaterne er i forhold
til Workbench-vinduets �verste venstre hj�rne.
Hvis denne knap er valgt, vises objektets navn under ikonet.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Dok-objekter indeholder oplysninger om dok-vinduer. Indstillingsvinduet har f�lgende knapper:
Objektets navn. Dette benyttes ogs� som vinduestitel.
En definition af den genvejstast som �bner og lukker dok-vinduet.
Angiver den offentlige sk�rm p� hvilken dok-vinduet �bnes. Man skal angive et gyldigt navn p� en offentlig sk�rm hvis man vil anvende den automatiske �bning og lukning af dok-vinduer.
Dette skriftsnit benyttes til knapteksterne.
Antallet af kolonner i dok-vinduet. Kolonnerne vil blive udfyldt med knapper fra venstre mod h�jre. Hvis den sidste kolonne i en r�kke er fuld, tilf�jes en ny knapr�kke. Alle knapper vil have samme bredde og h�jde.
Angiver dok-vinduets X- og Y-koordinater, f.eks. for X = 150
og
Y = 200
indtaster man 150/200
. Koordinaterne er i forhold
til sk�rmens �verste venstre hj�rne.
Hver post i denne liste opretter en knap. Den venstre kolonne indeholder henvisningen til det tilknyttede kommandoobjekt, den midterste kolonne henvisningen til det tilknyttede billedobjekt og den h�jre kolonne henvisningen til det tilknyttede lydobjekt. Brug tr�k&slip fra hovedvinduet eller en udklipsholder for at tilknytte et objekt. Man kan redigere de tilknyttede objekter ved at klikke p� dem. Man kan bruge tr�k&slip til at sortere posterne i listen. N�r man trykker p� Slette-knappen, fjernes den aktuelt markerede post fra listen. Selve de tilknyttede objekter slettes ikke.
Dok-vinduet �bnes n�r indstillingerne er indl�st.
Dok-vinduet flyttes til baggrunden n�r det er �bnet.
N�r denne knap er valgt, ser dok-vinduet ud som et almindeligt vindue med ramme og vinduesknapper. Ellers vil det slet ingen ramme have. Bem�rk at dok-vinduet kun kan flyttes hvis det har en ramme.
En menu tilknyttes dok-vinduet. Menuen giver mulighed for at lukke dok-vinduet, starte ToolManagers indstillingsprogram eller afslutte ToolManager.
N�r denne knap er valgt, vil dok-vinduet altid �bne p� den forreste offentlige sk�rm.
Dok-vinduet lukkes automatisk n�r en knap er valgt.
Dok-vinduet �bner centreret om den aktuelle museposition.
Normalt husker et dok-vindue sin position n�r man lukker det. Det vil �bne p� denne position n�r man �bner det igen. Hvis denne knap er valgt, vil dok-vinduet altid �bne p� samme position.
Knapperne i dok-vinduet vil vise billeder. Bem�rk at man i s� fald skal tilknytte billedobjekter.
Knapperne i dok-vinduet vil vise navnet p� det tilknyttede kommandoobjekt. Bem�rk at man i s� fald skal tilknytte kommandoobjekter til dok-posterne.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Man kan �ndre gruppens navn med navne-tekstknappen.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Dette vindue indeholder en liste med tilknyttede kommandoobjekter, billedobjekter og lydobjekter. Man kan tr�kke objekter fra denne liste hen p� indstillingsvinduer. Man kan redigere de tilknyttede objekter ved at dobbeltklikke p� dem. N�r man trykker p� Slette-knappen fjernes det aktuelt markerede objekt fra listen. Selve objektet slettes ikke.
Udklipsholderen kan �bnes fra menuen i hovedvinduet. Man kan have flere udklipsholdere �bne samtidig.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Dette vindue giver mulighed for at �ndre ToolManagers globale tilvalg. Det kan �bnes fra menuen i hovedvinduet. Det har f�lgende knapper:
Angiver det aktuelle katalog for ToolManager-processen. Alle filer uden absolut stiangivelse vil blive �bnet i forhold til dette katalog. Standardkataloget er opstartsdisken.
Stien til den udf�rbare fil for ToolManagers indstillingsprogram. Standardindstillingen er ‘SYS:Prefs/ToolManager’.
Ikke underst�ttet i �jeblikket.
Aktiverer farvegendannelse for picture.datatype. Deaktiver kun dette hvis billederne i dok-vinduerne fremviser forkerte farver.
Angiver farvegendannelsens n�jagtighed. Man kan fors�ge sig med at �ndre denne v�rdi hvis gendannelsesalgoritmens farvevalg er utilfredsstillende p� ens system.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Dette kapitel beskriver hvordan man definerer en genvejstast som en inddatabeskrivelsesstreng, som s� tolkes af Commodities. Hver gang en genvejstast aktiveres genererer Commodities en h�ndelse som benyttes af ToolManager til at aktivere kommandoobjekter eller til at �bne eller lukke dok-objekter. En beskrivelsesstreng har f�lgende syntaks:
[<klasse>] {[-][<kvalifikator>]} [-][upstroke] [<tastkode>]
Alle n�gleord er f�lsomme med hensyn til store/sm� bogstaver.
klasse
beskriver inddatah�ndelsens klasse. Dette parameter er
valgfrit, og hvis det mangler, benyttes standardv�rdien
rawkey
. See section Inddatah�ndelses-klasser.
Kvalifikatorer er “signaler”, som enten skal v�re til stede eller
frav�rende, n�r genvejstasten aktiveres; ellers vil der ikke blive
genereret nogen h�ndelse. For hver kvalifikator som skal v�re til stede
skal man medgive dens n�gleord. Alle andre kvalifikatorer forventes at
v�re frav�rende som standard. Hvis man vil ignorere en kvalifikator
s�tter man blot et -
foran dets n�gleord. See section Kvalifikatorer.
En genvejstast-h�ndelse genereres normalt n�r en tast trykkes ned. Hvis
h�ndelsen skal genereres n�r tasten slippes, skal man medgive n�gleordet
upstroke
. N�r b�de nedtrykning og slipning af tasten skal
generere en h�ndelse benytter man -upstroke
.
Tastkoden afh�nger af inddatah�ndelsens klasse. See section Tastkoder.
A.1 Inddatah�ndelses-klasser | ||
A.2 Kvalifikatorer | ||
A.3 Tastkoder | ||
A.4 Eksempler p� genvejstaster |
Bem�rk: Man skal v�lge sine genvejstaster med omhu, da Commodities har en h�j prioritet i behandlingsk�den for inddatah�ndelser, dvs. den vil erstatte eksisterende definitioner.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Commodities underst�tter de fleste inddatah�ndelses-klasser som genereres af input.device. Dette afsnit beskriver de klasser som er mest nyttige for ToolManager-genvejstaster.
rawkey
Dette er den normale klasse som d�kker alle tastaturh�ndelser. For
eksempel genererer rawkey a
eller a
en h�ndelse hver gang
tasten “a” nedtrykkes. Man skal angive en tastkode for dennne
klasse. See section rawkey.
rawmouse
Denne klasse beskriver alle musetast-h�ndelser. Man skal angive en tastkode for dennne klasse. See section rawmouse.
diskinserted
H�ndelser fra denne klasse genereres n�r en disk inds�ttes i et drev. Denne klasse har ingen tastkoder.
diskremoved
H�ndelser fra denne klasse genereres n�r en disk fjernes fra et drev. Denne klasse har ingen tastkoder.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Commodities underst�tter f�lgende kvalifikatorer:
lshift
, left_shift
Venstre skiftetast.
rshift
, right_shift
H�jre skiftetast.
shift
En vilk�rlig af skiftetasterne.
capslock
, caps_lock
Caps lock-tasten.
caps
En skiftetast eller caps lock-tasten.
control
, ctrl
Ctrl-tasten.
lalt
, left_alt
Venstre alt-tast.
ralt
, right_alt
H�jre alt-tast.
alt
En vilk�rlig af alt-tasterne.
lcommand
, lamiga
, left_amiga
, left_command
Venstre Amiga-/kommandotast.
rcommand
, ramiga
, right_amiga
, right_command
H�jre Amiga-/kommandotast.
numericpad
, numpad
, num_pad
, numeric_pad
Dette n�gleord skal benyttes for enhver tast p� det numeriske tastatur.
leftbutton
, lbutton
, left_button
Venstre musetast.
midbutton
, mbutton
, middlebutton
, middle_button
Midterste musetast.
rbutton
, rightbutton
, right_button
H�jre musetast.
repeat
Denne kvalifikator er til stede n�r tastaturets gentagelsesfunktion er
aktiv. Den er kun nyttig for inddatah�ndelses-klassen rawkey
.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Hver inddatah�ndelses-klasse har sine egne tastkoder:
A.3.1 Tastkoder for inddatah�ndelses-klassen rawkey | ||
A.3.2 Tastkoder for inddatah�ndelses-klassen rawmouse |
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
rawkey
a
-z
, 0
-9
, …ASCII-tegn
f1
, f2
, …, f10
, f11
, f12
Funktionstaster
up
, cursor_up
, down
, cursor_down
left
, cursor_left
, right
, cursor_right
Piltaster
esc
, escape
, backspace
, del
, help
tab
, comma
, return
, space
, spacebar
Specialtaster
enter
, insert
, delete
page_up
, page_down
, home
, end
Taster p� det numeriske tastatur. Hver kode skal
benyttes med numericpad
som n�gleord til at angive kvalifikatoren!
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
rawmouse
mouse_leftpress
Tryk p� venstre musetast
mouse_middlepress
Tryk p� midterste musetast
mouse_rightpress
Tryk p� h�jre musetast
Bem�rk: For at benytte �n af disse tastkoder skal man ogs� angive det tilsvarende kvalifikator-n�gleord, f.eks.
rawmouse leftbutton mouse_leftpress
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
ralt t
Venstre alt-tast holdes nede og “t” nedtrykkes
ralt lalt t
Venstre og h�jre alt-taster holdes nede og “t” nedtrykkes
alt t
En vilk�rlig alt-tast holdes nede og “t” nedtrykkes
rcommand f2
H�jre Amiga-tast holdes nede og den anden funktionstast nedtrykkes
numericpad enter
Enter-tasten p� det numeriske tastatur nedtrykkes
rawmouse midbutton leftbutton mouse_leftpress
Den midterste musetast holdes nede og den venstre musetast nedtrykkes
diskinserted
En disk inds�ttes i et vilk�rligt drev
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Her er svarene p� de oftest stillede sp�rgsm�l om ToolManager:
Indstillingsprogrammet kontrollerer sine grundl�ggende krav f�r det �bner det f�rste vindue. Kontroll�r at disse krav er opfyldt! Dit system kan ogs� v�re ved at l�be t�r for hukommelse. Du er m�ske n�dt til at afslutte nogle andre programmer f�rst for at f� nok hukommelse ledig til at afvikle ToolManagers indstillingsprogram. Der kan ogs� kun afvikles �t indstillingsprogram ad gangen.
V�lg punktet MUI...
fra indstillingsmenuen i hovedvinduets menu. V�lg nu indstillingssiden System
og indtast
navnet p� den offentlige sk�rm i tekstknappen. For yderligere detaljer
henvises til dokumentationen for Oplysninger om MUI.
ToolManager 3.0 underst�tter i dok-vinduer kun billedfiler som kan tilg�s via picture.datatype. I dine gamle indstillinger har du til dok-objekterne knyttet nogle billedobjekter som henviser til ikonfiler. For at benytte ikonfiler skal du installere en ikon-datatype p� dit system. En s�dan datatype kan f.eks. findes p� Aminet. Du kan ogs� konvertere dem til f.eks. IFF-pensler.
ToolManager 3.0 underst�tter kun ikonfiler for ikonobjekter. I dine gamle indstillinger har du til ikonobjekterne knyttet nogle billedobjekter som henviser til IFF-pensler. Du skal konvertere dem til ikonfiler for at benytte dem sammen med ikonobjekter i ToolManager 3.0.
Du har p� dit system installeret en ikon-datatype som inds�tter ekstra oplysninger fra ikonet i billedet. Se i dokumentationen for ikon-datatypen hvordan disse oplysninger kan undertrykkes. Hvis du ikke bryder dig om den brede ramme, skal du ogs� bede ikon-datatypen om ikke at generere de s�dvanlige ikon-rammer.
Flere menuer eller undermenuer underst�ttes i �jeblikket ikke af Workbench. For at oprette dem skal man hacke dem ind i AmigaOS, hvilket kan medf�re et ustabilt system. Derfor vil jeg ikke implementere det i ToolManager.
Angiv blot samme antal kolonner som antallet af poster i dok-objektet.
Uddatavinduer kan oprettes ved brug af CON:
-drivprogrammet. Benyt
f�lgende som filnavn for at oprette et automatisk �bnet vindue med
lukkeknap, som ikke lukker efter at programmet er afsluttet:
CON:10/10/640/100/Uddatavindue/AUTO/CLOSE/WAIT
CON:
-drivprogrammet har mange valgmuligheder, se i din
AmigaDOS-manual for yderligere oplysninger.
Normalt tilf�jes alle argumenter til kommandolinien. For at inds�tte
argumenterne hvorsomhelst i kommandolinien anvender ToolManager samme
[]
-syntaks som benyttes af kommandoen alias
i AmigaShell.
S� for eksempel vil
Dir [] all
inds�tte alle argumenter f�r n�gleordet all
.
Du skal benytte kommandoobjekter af typen Dok. Inds�t s�danne objekter i posterne i din hoved-dok, og de vil �bne/lukke de andre dokker.
Du har glemt at s�tte navnet p� den offentlige sk�rm for dok-vinduet til
Workbench
. ToolManager lukker dok-vinduer n�r den offentlige
sk�rm lukkes. Men den er n�dt til at vide p� hvilken offentlig sk�rm
dok-vinduerne skal v�re for at kunne �bne dem automatisk n�r den
offentlige sk�rm �bnes igen.
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
ToolManager har gennemg�et mange store udviklingsm�ssige faser siden sin f�rste implementering medio 1990. Denne udvikling ville have v�ret umulig hvis jeg ikke havde f�et den enorme m�ngde tilbagemeldinger fra forskellige brugere af ToolManager. Mange ideer og faciliteter stammer fra denne kilde…
Derfor vil jeg gerne takke:
Osma Ahvenlampi, Stephane Barbaray, Olaf Barthel, Fionn Behrens, Mario Cattaneo, Michael van Elst, Michael Hohmann, Markus Illenseer, Frank Mariak, Klaus Melchior, Bernhard Moellemann, Matthias Scheler, Ralph Schmidt, Tobias Walter.
Uden dit fremragende C-udviklingssystem DICE og forskellige andre v�rkt�jer ville ToolManager ikke eksistere!
Jeres st�tte har muliggjort denne udgave.
Jeg har virkelig nydt at l�se jeres breve og e-post!
ToolManager anvender f�lgende pakker:
Copyright © 1995–1996 Ralph Schmidt, Frank Mariak &
Matthias Scheler
Copyright © 1991–1996 Stefan Becker
Copyright © 1995 Stefan Becker
Copyright © 1996 Stefan Becker
Copyright © 1993–1997 Stefan Stuntz
World Wide Web-hjemmeside: http://www.sasg.com/
.
Copyright © 1996–1997 Klaus Melchior
Copyright © 1995 Michael W. Hohmann
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Denne applikation bruger MUI - MagicUserInterface (c) Copyright 1993-97 af Stefan Stuntz MUI er et system til at generere og vedligeholde grafiske brugerflader. Ved hj�lp af et indstillingsprogram kan brugeren af en applikation selv indstille udseendet efter sin personlige smag. MUI distribueres som shareware. For at f� fat i en komplet pakke med en m�ngde eksempler og flere oplysninger om registrering bedes du se efter en fil ved navn "muiXXusr.lha" (XX st�r for seneste versions-nummer) p� dine lokale BBS'er eller p� public domain-diske. Hvis du vil registrere direkte, s� send blot DM 30.- eller US$ 20.- til Stefan Stuntz Eduard-Spranger-Stra�e 7 80935 M�nchen TYSKLAND Support og online-registrering kan findes p� http://www.sasg.com/
[ << ] | [ < ] | [ Up ] | [ > ] | [ >> ] | [Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
Jump to: | A B D E F G H I K L M O P R S T V W |
---|
Jump to: | A B D E F G H I K L M O P R S T V W |
---|
[Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
[Top] | [Contents] | [Index] | [ ? ] |
This document was generated on August 24, 2022 using texi2html 5.0.
The buttons in the navigation panels have the following meaning:
Button | Name | Go to | From 1.2.3 go to |
---|---|---|---|
[ << ] | FastBack | Beginning of this chapter or previous chapter | 1 |
[ < ] | Back | Previous section in reading order | 1.2.2 |
[ Up ] | Up | Up section | 1.2 |
[ > ] | Forward | Next section in reading order | 1.2.4 |
[ >> ] | FastForward | Next chapter | 2 |
[Top] | Top | Cover (top) of document | |
[Contents] | Contents | Table of contents | |
[Index] | Index | Index | |
[ ? ] | About | About (help) |
where the Example assumes that the current position is at Subsubsection One-Two-Three of a document of the following structure:
This document was generated on August 24, 2022 using texi2html 5.0.